Packet Loss Test

Perda de pacotes

Podes estar a perguntar: "O que é perda de pacotes?" ou "Porque me devo importar?" Bem, perda de pacotes é simplesmente quando um pacote não é capaz de ser entregue. Ele é enviado, talvez até mesmo recebido pelo servidor, mas em algum lugar ele se perde. É como, se você enviar alguma mensagem para um servidor, mas o servidor nunca a recebe ou o contrário (Ele envia e não consegue chegar até você.). Independentemente da direcção, isto é mau.

Com a típica navegação web baseada em TCP, o remetente perceberá que sua mensagem não foi entregue corretamente e a reenviará até que ela passe pela direita ou desista, mas isso ainda acrescenta lentidão significativa porque ele tem que esperar o tempo suficiente para desistir de ser entregue antes de iniciar todo o processo de entrega novamente.

Com UDP e protocolos semelhantes não confiáveis, as mensagens geralmente não serão tentadas para ser novamente entregues e são apenas perdidas para sempre. Em uma chamada de voz, isso pode significar que algumas palavras nunca são enviadas. Em um jogo online, isso geralmente significa que algo que você diz ao jogo para fazer nunca acontece. Seu movimento é desfeito ou suas balas nunca registrar. Isso pode ser compreensivelmente muito frustrante, e qualquer montante significativo deve ser tentado para ser fixado, mas para fazer isso, é preciso ser capaz de testar se ele está presente.

Veja também: O que causa a perda do pacote?